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  <title>Brothers 4 Life</title>
  <link>http://www.b4l-clan.de</link>
  <description>Clannews von Brothers 4 Life</description>
  <language>de-de</language>
  <copyright>2012 Brothers 4 Life</copyright>
  <item>
    <pubDate>Mon, 13 Feb 2012 15:56:00 +0100</pubDate>
    <author>B4L HanYokai</author>
    <title>Squad Rush vs. Soldiers of Honor</title>
    <description>Am 12.02.2012 ging es in dem deutschen Test Cup #1  mal wieder weiter. Hier wurde nun das Halbfinale zwischen Brothers 4  Life und Soldiers of Honor entschieden und ob man weiter in die naechste  Runde kommt. Nach diversen Startschwierigkeiten und einem 0:2 im  Rueckstand konnten unsere Jungs dann doch noch zeigen, dass sie mehr auf  dem Kasten haben, als nur gegen Randoms zu gewinnen.  Auf  der gewaehlten Karte von SoH (Tehran Highway) konnten wir durch Teamplay  und gezielte Feuerkraft unsere Gegner stark zurueck halten, so dass nur  im letzten Moment unsere defensive Stellung zu Bruch ging. Da aber nur  noch 2 Tickets uebrig waren, gelang es B4L SHINDEN die letzten Gegner zu  eliminieren. In der Rueckrunde funktioniere die erste MCOM direkt beim  ersten Anlauf. Durch Rauch und flanken der gegnerischen Spieler hatten  wir ein Schlupfloch in der Verteidigung gefunden. Hinterruecks konnte man  nun diese Ausschalten und die Bombe scharf machen. An der 2. MCOM ging  es wieder etwas hecktisch zu jedoch blieben wir stark und konnten trotz  mehrmaligen defusen die Runde zum Ausgleich fuer uns entscheiden.
 
Die letzte Map war Caspian Boarder. Hier zeigte  sich nun das erlernte Zusammenspiel am besten. Positionen wurden  gehalten und es bestand kaum Moeglichkeit uns die Bombe zu entreissen.  Nachdem wir die defensiv Runde hinter uns gelassen hatten, gingen wir  zum Angriff ueber. Schon im ersten Anlauf konnte die erste Base von  unserem Team eingenommen werden. Der zweite Teil gestaltete sich dann  wieder etwas schwierig. Dennoch beendeten wir durch taktischen Vorteil  das Spiel mit einem 4:2.
 
Es war auf jeden Fall ein gutes Spiel von beiden Parteien mit einigen Ueberraschungen.
 

 
Somit sind wir im Finale des Cups. Ob wir nun ein  2. Mal gegen SoH spielen muessen, oder ob sich ein anderes Team aus der  Loser Bracket den 2. Platz erkaempft, bleibt abzuwarten. Wir sind  gespannt …
 
weitere Links:

SoH (Clanleitung) Protest gegen Spielverlauf
Team Brothers 4 Life (B4L) CSL
Consoles.net Tunierbaum
    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=21</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Thu, 09 Feb 2012 23:34:22 +0100</pubDate>
    <author>B4L LethalForce</author>
    <title>Harten Zeiten formen harte Spieler</title>
    <description>Nach 2 woechiger und erfolgreicher Trialtime begruessen wir den Spieler B4L Kitzmann in den Reihen der Battlefield 3 Full Member. Wir hoffen das du eine Menge Spass mit uns haben wirst und viele erfolgreiche Wars absolvieren kannst.
 
Die Tatsache der sofortige Namensaenderung in B4L zeigt uns jetzt schon, wie sehr du bereit bist fuer die neue Herrausforderung.
 
Immer dran denken: Train hard and fight fair.    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=20</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Mon, 06 Feb 2012 16:14:54 +0100</pubDate>
    <author>B4L HanYokai</author>
    <title>Squad Rush vs. SMCK-Clan</title>
    <description>
Das Spiel am 05.02.2012 wurde mit einem Sieg fuer B4L beendet. Leider konnten unsere Gegner sich nicht an den allgemeinen Regeln des Games beteiligen und machen unserem Team das Leben zur Hoelle, indem sie unfaire Mittel wie Glitches benutzten. Schon auf der ersten Map liess sich die gegnerische Party zurueck in den Spawn draengen und konnte somit leicht unter Kontrolle gebracht werden. Die Rueckrunde gestaltete sich dann etwas schwierig, als die 1. MCOM down ging. Hier galt es den fast unueberwindbaren Teil der 2. Base zu infiltrieren. Da dort nur die Moeglichkeit besteht, ueber eine Leiter, bzw Treppenhaus in die obere Etage zu kommen, mussten wir uns dort mit USAS und C4 beschaeftigen. Einige Anlaeufe hatte es gedauert bis mittels M320 der Weg frei geworden war. Danach wurden die Positionen gehalten, so dass die anderen keine Moeglichkeit mehr hatten, etwas an unserem Sieg zu veraendern.
 
Operation Metro starteten wir nun als Angreifer und ueberrannten wieder einmal das andere Team. Als die erste MCOM down war, leavte schon der erste Spieler des anderen Clans und machte uns den Weg zum Ziel noch einfacher. Leider nutzte man nun einen Glitch um an einen Ort zu kommen wo man durchschiessen aber nicht getroffen werden konnte. Also gingen wir einen grossen Bogen und die 2. MCOM gehoerte uns. In der Verteidiger Runde ging dann auch der 2. Spieler aus dem anderen Team und liess seine Leute allein. Nun befassten sich die restlichen 2 damit, in der Base zu hocken und mittels MAV unsere Spieler zu toeten. Dadurch zoegerte sich das Spiel unnoetig in die Laenge und man konnte erst nach einer Stunde ein 4:0 eintragen. Somit gehoert der SMCK-CLAN zu einem eher gemiedenen Clan.    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=19</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 31 Jan 2012 07:35:09 +0100</pubDate>
    <author>B4L LethalForce</author>
    <title>Neuer Conquest Trial</title>
    <description>Nach der Squad-Rush Abteilung kann auch der Conquest-Teil des B4L Clans einen neuen Member begruessen. Ein herzliches Willkommen zu dem Spieler xx Kitzmann xx, der nun seine 2 Wochen Trialtime bekommen hat. Fight hard an be honestly to become part of that great team ;)
 
Des Weiteren wird der Spieler B4L Fanatix die Conquest-Fuehrung unterstuetzen, um so die Zahl der Clanwars in diesem Bereich hoffentlich deutlich zu steigern. Jetzt schonmal danke fuer deine Unterstuetzung.    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=18</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 28 Jan 2012 12:20:45 +0100</pubDate>
    <author>B4L HanYokai</author>
    <title>Happy Birthday Brothers 4 Life</title>
    <description>Heute hat der "B4L Clan" Geburtstag. Hunderte von Matches wurden in den vergangenen 2 Jahren gespielt und noch immer sind wir auf den Top Positionen. Viele Awards, gewonnene Spiele sowie neue Gesichter sind dazu gekommen. Und noch immer ist keine muedigkeit zu erkennen. Lasst uns weiterhin so erfolgreich zusammen arbeiten und das wir noch lange so bestehen koennen, wie wir es ueber die Jahre getan haben.
 
Bleibt alle so wie ihr seid und bleibt uns treu. Das gilt auch in aller erster Linie unseren Fans, Partnern, Sponsoren und Hatern. Ohne euch waere es nur halb so schoen. Auf ein weiteres Jahr "Brothers 4 Life".    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=16</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 28 Jan 2012 04:22:22 +0100</pubDate>
    <author>B4L HanYokai</author>
    <title>Squad Rush vs. No Reason</title>
    <description>Heute hatten die Brothers 4 Life ihren ersten offiziellen Auftritt in der GameBattles League. Es galt das Team mit der 8. Platzierung zu schlagen. Angesichts der Tatsache, dass das andere Team den Server eroeffnete, konnte man schon von Anfang an davon ausgehen, dass der Server laggen wird. Und so sollte es dann auch sein. Die ersten 3 Karten konnten wir uns nur muehselig  Verteidigen, da schon mehr als die ueblichen Kugeln fuer einen Gegner gebraucht wurden. Nach mehrmaligen Fluchen und gegenseitigen Zusammenfalten konnten wir jedoch nach der Einspielphase unsere Feinde zurueck draengen. Die uebliche Kombination aus 4 Sanis darf natuerlich in keinem USA Team fehlen. Auf der 3. Karte kam es dann zum entscheidenden Wendepunkt. Kurz vor unserem Sieg als Verteidiger flog ein gegnerischer Spieler aus dem Spiel und konnte den Server nichtmehr betreten. Freundlicher Weise eroeffneten wir eine neue Party, die von den anderen Genossen gewuenscht wurde. Jetzt hatten wir den Vorteil auf unserer Seite und zeigten noch einmal alles. Schon kurz nach dem Beginn der Angreifer Runde wurde klar, dass hier nichts mehr entgegen gesetzt werden konnte. Also beendeten wir das Match mit dem Endstand 4:3. Zum Schluss kam dann auch das typische Amy Verhalten und sie meinten natuerlich, dass wir nicht auf einem EU Server spielen duerften, da die Netzwerkverbindung sehr schlecht ist. Nun wurde verlangt, den Win wieder abzugeben, weil dies wohl nicht Regelkonform sei. Ein kurzer Blick in das Regelwerk gibt aber keinen Aufschluss ueber solch eine unsinnige Forderung. Das Niveau verabschiedete sich dann Seitens nR und nun darf man sich wieder einmal mit einem Protest herum schlagen.    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=15</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 24 Jan 2012 20:50:56 +0100</pubDate>
    <author>B4L LichtGott</author>
    <title>Bigben Cupevent  - Preise im Wert von 1500 Euro!</title>
    <description>Leute es ist soweit, der erste richtig geile geile Cup auf Consoles.net ist am start und wir sind bereits dabei. Der Hardwarehersteller bigben, schiesst mit Preisen im Wert von 1500 einiges an Preisen in den Konsolenbereich. Wir hoffen alle auf ein erfolgreiches Turnier. Fuer uns Battlefieldspieler steht der Cup im EU-Bereich von Consoles im Mittelpunkt. Schaut einfach mal rauf und join einfach alle in den cup
 
hier ist der Link--> http://www.consoles.net/#/de/news/182520/    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=13</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 04 Jan 2012 08:42:01 +0100</pubDate>
    <author>B4L LethalForce</author>
    <title>New Trial and a Happy New Year</title>
    <description>i dont know but i think i deleted 2 news request so that i write a new^^
 
At first we can welcome a good known new trial with B4L Haeschenkoma! He got a 4 weeks trial time. So train hard and become part of the greatest Battlefield 3 clan of the world ;) WELCOME!
 
Here the second News from Erik. I love copy and paste :D :
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Die Feiertage sind um, das neue Jahr ist eingeleutet, was schief lief vergessen, jetz ist Zeit die neuen Vorsaetze in die Tat umzusetzen, bin gespannt was auf uns zukommt, dazu WUeNSCH ICH EUCH ALLEN EIN FROHES NEUESMfG Eriksan
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
 
A HAPPY NEW YEAR 2 ALL MEMBER AND GUESTS    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=12</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sun, 25 Dec 2011 00:00:01 +0100</pubDate>
    <author>B4L LethalForce</author>
    <title>Happy Birhtday</title>
    <description>This day is a wonderful day, because  B4L HanYokai is celebrating his birthday, a day to celebrate and cherish. Happy birthday!
 
    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=11</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Sat, 24 Dec 2011 16:04:53 +0100</pubDate>
    <author>B4L HanYokai</author>
    <title>Xmas</title>
    <description>Froehliche Weihnachten an euch alle da draussen. Solltet ihr euch dennoch auf dem Battlefield bewegen, dann achtet doch bitte darauf, das ihr auch die richtigen Gegner erspaeht :)
 
[youtube]http://www.youtube.com/watch?v=bkl4hebtNV8feature=related[/youtube]    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=10</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 21 Dec 2011 23:11:40 +0100</pubDate>
    <author>B4L LethalForce</author>
    <title>New Trial and Full Member</title>
    <description>After more then 2 hard weeks a big welcome to Jackie. You are now a Full-Member of the Battlefield 3 Conquest Squad. Now u can wear our official uniform with an B4L in Front of your Xlive Nick ;)
 
Also welcome to our new trial Member for conquest Proxima Sarin. For all members who never played with them before: he is from united states and a very nice guy. But i think the next days everyone will see him in party or on the battlefield.
 
Good night ;)    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=9</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 21 Dec 2011 15:02:23 +0100</pubDate>
    <author>B4L HanYokai</author>
    <title>Anhaltspukte zur CSL</title>
    <description>Im Moment ist unser Squad fuer die 4on4 Ladder im Bereich Deutschland sowie Europa taetig. Und wiedereinmal kann das Team unter Fuehrung von LichtGott an seine Erfolge anknuepfen. Bis Dato war das Team jedem Gegner ueberlegen. Ob die Matches nun knapp oder mit totaler Uebermacht gewonnen wurden ist dabei wohl nicht weiter relevant. Wir erinnern uns an Battlefield BAD COMPANY 2, wo es auch den ein oder anderen Haertefall gegeben hat und dennoch konnte sich der Clan behaupten. Eine Zwischenbillanz gibt nun folgende gespielte Wars wieder.
 
BF3: 19 gespielte Clanwars, davon 19 gewonnen
BC2: 49 gespielte Clanwars, davon 39 gewonnen, 7 verloren, sowie 3 Draws
 
Wir sind gespannt, welche Gegner noch auf uns warten und wie weit Brothers 4 Life beim Opening Cup der Consoles Sports League im Bereich BATTLEFIELD 3 kommt.
 
Desweiteren hoffen wir auf die baldige Einfuehrung der privaten Server, damit auch das Team Conquest unter Fuehrung von LethalForce und Prophet an den Start gehen kann.    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=8</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Wed, 21 Dec 2011 01:08:42 +0100</pubDate>
    <author>B4L HanYokai</author>
    <title>Squad Rush vs. TeutonischerHodenClan</title>
    <description>Zu Beginn kam uns das Spiel recht leicht vor, da wir den Gegner  foermlich ueberrannt hatten. Nach der ersten MCOM legte sich das Ganze  aber schnell, weil Sie uns extrem stark in der 2. Base geblockt hatten.  Uns blieben ein paar Chancen, so dass wir 1-2 mal die Bombe scharf  machen konnten, jedoch reichte es nicht aus die Enemys von uns fern zu  halten. So beendeten wir die erste Map mit einem 1:1
 
Auf Noshahr ging es dann schleppend weiter. Zu viele Fehler, Schuesse  die nicht gesessen haben sowie staendiges durchwechseln der Waffen fuehren  zu keinem ordentlichen Ergebnis. Nur mit letzter Kraft sowie 1. Ticket  konnten wir die Runde fuer uns entscheiden. Das Deffen gestaltete sich  dann wieder etwas angenehmer. Zwar konnte auch hier die Bombe mal  angemacht werden, jedoch war der klare Vorteil hier von Seitens B4L zu  sehen.    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=6</link>
  </item>
  <item>
    <pubDate>Tue, 20 Dec 2011 20:30:07 +0100</pubDate>
    <author>B4L HanYokai</author>
    <title>kuenfiges Update</title>
    <description>Der letzte Patch ist ja nun mittlerweile ein paar Tage alt. Alan Kertz gewaehrt euch jetzt schon einmal einen Einblick in den kommenden Patch, der sich wohl oder uebel mit den Waffen befasst. Viele Aenderungen werden auf jeden Fall vorgenommen aber welche das dann im Detail sind bleibt vorerst abzuwarten.
Hoffen wir mal, dass das Balancing ein bisschen mehr angepasst wird.
 
Patchnotes:
 
Der Rueckschlag der AEK971 wird leicht erhoeht Der Rueckschlag der AS-VAL wird leicht erhoeht Die AS-VAl hat jetzt auch ein Extended Mag Der Rueckschlag der M249 wird leicht erhoeht Der Rueckschlag der SKS wird leicht verringert Die Genauigkeit der Pecheneg bei gezielten Beschuss wird erhoeht auf das Niveau anderer LMGs Der Rueckschlag der F200 wird leicht verringert und die Genauigkeit auf den urspruenglichen Wert zurueckgesetzt Halbautomatische und automatische Shotguns machen nun weniger Splah Damage Der Schaden der G3, der M60 und der M240 wird auf kurze Distanz erhoeht Claymores koennen nun auch von leichten Fahrzeugen ausgeloest werden, um sie zu disablen oder die Mitfahrer zu toeten Die Spot-Zeiten von C4 und Claymores wurde von 30 auf 15 Sekunden reduziert Radio Beacon, Mortar, Mav, EOD bot, T-UGS, und SOFLAM sind nun leichter zu platzieren C4 kann nun nicht mehr nach dem Ableben gezuendet werden, wohl aber wenn man innerhalb von 5 Sekunden revived wird Es gibt nun eine Maximal-Anzahl von Minen. Nachdem 6 platziert wurden, verschwindet die erste Mine wieder. Das selbe gilt fuer Claymores, allerdings kann der Spieler maximal 2 setzen Der Marksman-Bonus gilt nun nicht mehr fuer 9x39mm-Munition Der Schaden der AKS74u ist auf Entfernung nun geringer, sie war hoeher als bei anderen Carbines Der Schaden der .357- und .44 Magnum-Munition wird auf Entfernung erhoeht Der maximale Schaden aller halbautomatischen Waffen und Sniper-Waffen, inklusive der Shotgun-Slugs, endet ab 15 Metern Halbautomatische Sniper, LMGs, Assault-Waffen und Shotgun Slugs haben nun einen konsistenteren Schaden auf Entfernung Das IRNV ist nun konsistenter auf allen Karten Ein Render-Bug beim IRNV, der auftritt, wenn man Schaden nimmt, wird behoben Die Sichtbarkeit und die Zoom-Zeit des IRNV soll nun bei allen Waffen gleich sein Die Zielvorrichtung des QBU-88 Sniper und des L96 IRNV-Visier wird korrigiert Die Streuung der Flechette-Munition wurde bei allen Shotguns leicht verringert Die Streuung des Buck-Shots bei M1014, DAO-12 und Saiga12K wird verringert. Sie sind nun genauer als die USAS 12, aber nicht so genau wie die 870 Halbautomatische Waffen werden "blockieren" nun nicht mehr, wenn der Spieler die Feuer-Taste schneller drueckt, als die Waffe eigentlich schiessen kann. Der Blast-Radius der RPG, der SMAW und der 40mm-Granaten auf Infanterie wird leicht verringert Die Anzahl der getragenen RPGs und SMAWs wird auf 4 verringert. Ein Treffer mit dem Panzer zerstoert nun Jets, Scout-Helikopter und Angriffs-Helikopter beim ersten Mal Der Schaden von Javelins und Air-to-Ground-Missiles wird bei von Lasern markierten Zielen erhoeht Javelins ohne Laser-Markierung machen nun mehr Schaden bei MBTs, wenn sie die Seite oder das Heck treffen Die Lock-Time fuer alle Waffen auf laser-markierte Ziele wurde verringert Die Reperatur-Geschwindigkeit des Repair-Tools wurde verringert Die Hauptgeschuetz von MBTs macht nun mehr Schaden bei anderen MBTs AA-Raketen schiessen nun nicht mehr den Piloten statt das gesamte Fahrzeug ab Der Schaden, die AA-Raketen gegen Jets machen, wird verringert STINGER und IGLA machen nun 50% Schaden an Jets, Angriffs- und Scout-Helikoptern Der Schaden der Jet-Cannon wird verringert Der Schaden von RPG und SMAW gegen Luft-Fahrzeuge wird erhoeht Guided Rockets funktionieren nun nur noch bei Bodenfahrzeugen Der direkte Schaden von Angriffs-Helikoptern gegen Bodenfahrzeuge wird verringert Der Beschuss von Helikoptern haben nun den richtigen Surpression-Effekt Die Genauigkeit der Mi28-Projektile ist nun der der AH1 gleich Der Direct-Hit-Damage der APFSDS-Munition bei IFVs ist nun hoeher Minigungs und Helikopter-Gunner zerstoeren nun geparkte Autos schneller Explodieren Autos oder entsprechende Objekte und stirbt ein Spieler, wird nun auch der Spieler belohnt, der die Explosion verursacht hat Das Center of Mass und die Lift Engine der F35 wurde verbessert, um das Fliegen stabiler zu machen Die Waffen der F35 wurden angepasst, um sie mit denen anderer Luftfahrzeuge auf eine Linie zu bringen Kornets auf Wake Island wurden durch TOWs erseztt, die Spawn-Position der AAV ist nun an einer anderen Stelle Verschiedene Bugs bei Luftfahrzeugen, die bei Voll-Speed mit Objekten kollidieren und kein Schaden nehmen, wurden behoben Spieler erhalten nun kein Suizid und keine Teamkills mehr, wenn sie ihr Fahrzeug crashen (Sterben ist Bestrafung genug) Man kann nun mit dem EOD-Bot spotten Die Spawn-Protection wurde von 1 auf 2 Sekunden erhoeht. Diese wird aber abgebrochen, sobald der Spieler sich bewegt. Umschauen kann man sich aber. Die Geschwindigkeit, nach der der Spieler nach einem Sprint wieder schiessen kann, wurde erhoeht Verschiedene Situationen, in der ein Spieler nicht mehr wiederzubeleben war, wurden gefixed Der Black Screen-Fade in beim Spawnen wurde verringert.
 
Source: figh7club.com    </description>
    <link>http://www.b4l-clan.de/news/?action=show&amp;id=5</link>
  </item>
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