| 4.Juni = Patchday |
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Seit kurzem steht ein Termin fest ab dem ein Patch für Konsolen sowie PC Spieler erhältlich sein wird.
Dieser bringt viele Veränderungen mit sich sei es der M26 Bug der gefixet wird oder der Farbenblinden Modus.
Erscheinen wird dieser Patch für Xbox360 am 4.Juni 2012 sowie für PC und PS3 für denn Bereich der nicht in Asien liegt. PS3 Spieler aus dem asiatischen Raum müssen um einen Tag länger warten als der rest der Welt.
M26 Dart gefixt
Einige haben es sicherlich bemerkt das ein bestimmtes Packet dafür sorgte das die M26 anstatt Schrotkugeln wie ursprünglich geplant, Kugeln aus einem Assault Rifle verschoß. Dieser fehler wird im Juni Update behoben.
Suppression Effekt verringert
Einige fanden ihn gut, die anderen nicht. Ab denn nächsten Patch wird der Suppression effekt veringert sein jedoch imer noch höher als vor dem 2. Patch.
F35 verbesserte Performance
Nach dem Feedback der Community wurde der F35 Kampfjet nochmals überarbeitet und vorallem das Handling wenn sich die Geschwindigkeit ändert wurde geändert.
Symbol für Custom Server
Wir bekommen die möglichkeit denn Server mit einem zeichen zu versehen um zu zeigen das der Server mit Custom Settings läuft. Diese "§" soll es uns einfacher machen Server zu finden die zu uns passen.

Farbenblindenmodus
Einen Patch zuvor wurde dieser Modus beim PC hinzugefügt. Absofort ist dieser Modus auch beim einfachen konsolenspieler zu finden. hier ein bild um denn Effeckt zu verdeutlichen:

Hier nun aber der gesammte Changelog:
Fahrzeug Veränderungen:
> Das Handling der F35 wurde das der nochmals angepasst SU35.
> Der ECM Jammer von Jet & Helikopter soll nun Raketen besser ablenken wenn er aktiv ist.
> Fahrzeuge spawnen nun auch wenn der Platz von einem Gadget blockiert wird.
> AA-Raketen machen auch Fahrzeuge schaden die mit sehr hohen Geschwindigkeiten unterwegs sind.
> Der direkte Schaden von unguided Javelin´s wurde reduziert. Man muss nun einen guten Seitentreffer landen für einen 1 Hit dissable.
> Der direkte Schaden von Guided Missels aus Flugzeugen wurde entfernt. Man muss diese nun mit Laser markieren für die volle Effektivität.
> Helikopter Raketen machen nun den selben schaden wie vor dem Patch gegenüber Fahrzeugen.
> Die US Tank Guided Shell wurde gefixt. Sie machte verkehrten Schaden wenn guided und unguided.
> Der M224 Mörser schaden gegenüber Fahrzeugen wurde verändert.
> Die Reichweite von AA Waffen wurde erhöht sodass diese schwebende Ziele bei maximaler Höhe erreichen können auf ausgewählten Karten.
> Der VDV Buggy auf Gulf of Oman (Back to Karkand) wurde mit dem DPV für beide Teams bei der City Flag ersetzt.
> Ein Bug wurde gefixt bei dem Vehicle Unlocks noch aktiv waren wenn ein Spieler das Fahrzeug verließ.
Soldaten und Gadgets Veränderungen:
> Der Suppression Effekt wurde verringert.
> Input Lag für Gamepads verringert.
> Die Aufstellzeit der Gadgets wurde angepasst um in Stress situationen schneller reagieren zu können.
> Starke verbesserung in der Reaktionsfähigkeit nach dem aufstellen des Bi-Pods wenn man liegt oder kurz nach einer Bewegung.
> Der M224 Mörser kann nun wieder ohne Probleme aufgestellt werden (Grand Bazar)
> Die Waffe die als letztes im Deploy Screen ausgewählt war wird nun im Customize Screen automatisch beim verändern der Accessories ausgewählt.
> Die Effektivität des Aim Assists wurde auf Close-Range verbessert.
> Die Spieler spawnen nun in die Richtung in der der Spawn bacon gerichtet ist.
> Die Spawn Preview des Spawn Bacons wurde verbessert sodass man sieht in welche Richtung man blickt.
> 40mm Smoke bleibt länger erhalten.
> Leuchtspuren von Scharfschützenkugeln wurden auf Entfernung besser sichtbar gemacht.
> Das Flashlight blendet in den Ecken nicht mehr gleich stark wie in der Mitte des Bildschirms.
> Man kann nun wieder seine Gadgets aufnehmen wenn man revived wurde.
Waffen Veränderungen:
> M26 Bug wurde gefixt.
> Alle Semiautomatischen Sniperrifles haben nun eine kürzere Reichweite wenn man einen Schalldämpfer verwendet.
> Die L96 schießt nun genau dorthin wo das Iron-Sight hinzeigt. Die Position war davor ungenau.
> Die SKS hat nun einen korrekten Schaden wenn man einen Schalldämpfer verwendet. Der Schaden war im Close-Combat zu gering.
> Der Suppression Effekt der SKS wurde verringert.
> Der Long-Range Schaden wurde von der SKS verringert um deren Medium und Close-Range Rolle zu verstärken.
> Die Accuracy wurde vom Foregrip für die M4A1 leicht verändert um mit anderen Waffen in eine Linie zu kommen.
Die Accuracy wurde vom Foregrip für die SCAR-H leicht verändert um mit anderen Waffen in eine Linie zu kommen.
> Der Vertical Recoil und die zoomed Accuracy wurde bei der FAMAS reduziert.
> F2000 Foregrip Accuracy Verminderung reduziert und Recoil reduktions Bonus verbessert.
> AEK971 Foregrip Recoil reduktions Bonus verbessert.
> SG553 Foregrip Recoil reduktions Bonus verbessert.
> FAMAS Foregrip Recoil reduktions Bonus verbessert.
> Die M416’s M26 mit Flechettes hat ab sofort einen Namen im Kill log.
> Alle Clip Basierten LMG´s haben Extendet Mags.
> Alle Semi-Automatischen Shotguns haben nun alle 220 RPM. Jedoch haben sie unterschiedliche anzahlen an Projektile pro Schrotladung.
> Der Recoil und die Genauigkeit wurde von der M26 Mass an die der 870 angepasst.
>Der Effekt der Suppression hat nun auf die Accuracy bei Hip-Fire weniger Auswirkung.
> Die 870’s Pump Geschwindigkeit wurde von 0.55 Sekunden auf 0.48 Sekunden verbessert. Die Nahladezeit der 870 MCS wurde ebenfalls verringert.
> Die Accuracy von Shotguns wurde wenn man sich bewegt und aimed erhöht.
> Der Recoil der Saiga wurde reduziert.
> Die M1014 schießt nun 10 Projektile. Die anderen Semi-Automatischen Shotguns haben 9 Projektile und seit dem die M1014 eine kleinere Magazingröße hat und länger beim nachladen braucht schießt sie ab sofort 10 Projektile.
> Die USAS-12 schießt nun 7 Projektile.
> Die MK3A1 schießt nun 8 Projektile.
> Waffen Feuer-Modus wird zwischen den Spawns gespeichert.
Zusätzliche Veränderungen:
> Farbenblindheitsmodus wurde für Konsolenspieler hinzugefügt.
> Icons für farbenblinde Squad-Leader wurden hinzugefügt.
> Ein Symbol für Serverbesitzer wurde hinzugefügt um zu zeigen das man Custom Settings eingestellt hat.
>Fußschritte von Spielern die sich von hinten nähern hört man nun.
> Das scharfmachen einer M-Com wird nicht mehr unterbrochen wenn man auf eine fallengelassene Waffe blickt.
> Ab sofort ist es nicht mehr möglich sich via EOD-Bot in AA-Guns auf Flugzeugträgern zu teleportieren.
> Co-op Munitions HUD wird nun beim ersten Einsteigen richtig angezeigt.
> Man muss ab sofort bestätigen wenn man das Team wechseln möchte.
> Assignments werden nun korrekt sortiert im My SoldierAssignments Bildschirm.
> Blinkende Flaggen Icons im 3D HUD und blinkende Neutrale Flaggen im normalen HUD hinzugefügt.
> Eine informativere Error Nachricht wurde erstellt falls ein Konsolen Spieler versucht in einer Region einen Server zu mieten in der keine mehr zur Verfügung stehen.
> Dog Tag Icons wurden im My Soldier/Assignments Bildschirm gefixt.
>Es wurden Leuchtspuren gefixt die erschienen wenn ein Soldat oder Fahrzeug gefeuert hat.
> Sound Crash wurde gefixt.
Was sagt ihr zu den änderungen die kommen werden?
Mit freundlichen Grüßen
B4L x HaZarD x
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| #8 at 03.06.2012 on 17:55h |
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| #7 at 03.06.2012 on 17:49h |
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| #6 at 03.06.2012 on 13:36h |
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| #5 at 02.06.2012 on 17:12h |
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| #4 at 01.06.2012 on 19:50h |
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| #3 at 01.06.2012 on 19:02h |
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| #2 at 01.06.2012 on 16:42h |
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| #1 at 01.06.2012 on 12:58h |
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