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Ein Clanwar im Ganzen ist immer wieder eine neue Herausforderung für alle Beteiligten. Aufregung vor dem Spiel und in den ersten Minuten gehören einfach dazu. Egal wie stark der Gegner ist.
Unser Spieler [sR] B4L cC APN0e (B4L RagMen) hat solch eine Situation einmal zu einer kleinen Storry zusammen gefasst und erzählt euch den Spielverlauf vom 03.07.2012 gegen den Clan A4TH (Aim 4 The Head).
"Es ist ca. 22:00 Uhr, am 03. Juli 2012 und das Spiel gegen A4TH beginnt in wenigen Sekunden. Es werden die Karten Metro (von Ragmen) und Teheran Highway (von A4TH) auf dem B4L hauseigenen Server gespielt. Als Angreifer beginnt Ragmen auf Metro: Waffen und Perks haben wir voreingestellt, so dass wir sofort Tempo ins Spiel bringen um schnell in den feindlichen Bereich zu dringen um dem Gegner zu nix kommen zu lassen, A4TH schafft dennoch Ihre Linie zu bilden und blockt uns, der erste Angriff verpufft und wir merken das wir es wieder mal mit einem der stärkeren Teams zu tun haben.
Zum nächsten Angriff erwarten wir jetzt eine in Stellung stehende Linie die noch schwerer zu durchbrechen wird, was sich in den nächsten Angriffen auch bestätigt. Während der Situation fällt auf das sich der Kampf zu punktuell gestaltet und ich forder mein Team auf sich aus der Situation zu lösen doch ich stoße auf taube Ohren (wieso wird sich nach dem Kampf rausstellen). Nix des do trotz schaffen wir es aus der Situation, durch unsere starken Aim-Leistungen, die MCOM zu setzen, doch ist die Aufstellung noch zu punktuell, zu langsam teilen wir uns auf um jede Seite über die der Gegner einfallen könnte zu blocken und es passiert.
A4TH schafft es an einer Seite durchzubrechen und greift jetzt über die Flanke an, jeder weiß der die Situation erlebt hat, wie die Kampfkraft gemindert wird und man zu wenig Kraft am Feind hat, weil jeder woanders hinschauen muss. An der Stelle zerbrechen wir unter dem Druck den A4TH ausübt, werden von allen Seiten von deren Kugeln zerfetzt und fallen wie Grashalme nach dem Rasen mähen. Mit den letzten Tickets versuchen wir nochmal das Unmögliche möglich zu machen, doch steht der Gegner schon wieder in Stellung und blockt uns erfolgreich auf null Tickets.
Bis auf das anfänglich kurze Schweigen, was ihr kennt nach einem Rückschlag, äußert sich Kamoie darüber das ich recht ruhig war während des Spiels, weil mein Team mich sonst als leicht cholerisch kennt, da ich ab und an mal den Ton hebe, vor allem wenn es nicht so läuft, jetzt ist auch Klar wieso ich auf taube Ohren gestoßen bin.. HEADSET MUTE WTF.. . Nach einer kurzen Besprechung und den rituellen Lobhymnen deffen wir jetzt.
A4TH versucht auch schnell Tempo ins Spiel zu bringen, stoßen aber auf die gleiche Situation, das wir schon in Stellung stehen und sie erwarten, somit nehmen wir unseren Gegnern ein paar Tickets ab. A4TH ist jetzt in der Situation sich ran tasten zu müssen und längere Feuerkämpfe beginnen, gestalten das Ganze aber flexibler und weit gefächerter, brechen abermals über die Flanke durch, mähen uns weg und setzen die erste MCOM. Beim Versuch A4TH zurückzudrücken treffen wir auf eine sauber gestellte Defense, die uns erfolgreich blockt. A4TH geht mit 1:0 in Führung.
Ok spätestens jetzt hat jeder meiner obergeilen Mates die Situation erkannt, holen tief Luft und besinnen sich auf das, was sie am besten können >TÖTEN<. Was ich erlebe ist einer bis dato saubersten Blocks der 2ten MCOM auf Metro. Motiviert von der Glanzleistung und meinem nicht gemutetem Headsets wollen wir zeigen das wir zur WELT-ELITE in BF3 gehören wollen, klopfen uns den Staub von der Kleidung, wischen uns das Blut aus dem Gesicht, der Defi klebt letzte abgerissene Körperteile wieder an und setzen beide MCOMs ohne viel Tickets zu verlieren. In der Defense zeigen uns A4TH nochmal das sie mit zu den Besten gehören und nicht zu unterschätzen sind, brechen sogar 2 mal durch, schaffen es aber nicht, nachdem sie die MCOM gelegt hatten, ihre Stellung zu festigen und uns zu blocken.
Uns gelingt es ein Squad Wipe zu erzielen, die MCOM zu entschärfen, unsere Defense in Stellung zu bringen und ihre Tickets auf null zu spielen. Am Ende dieses harten Fights gewinnen wir mit 2:1, DANKE RagMen."
"Ich möchte mich auch bei unseren Freunden von A4TH für eines unserer schönsten Spiele bedanken, DANKE JUNGS!!!"
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